En LA NACION DATA probamos StoryMap JS, una herramienta gratuita desarrollada por Knightlab que permite contar historias geolocalizando los lugares de los acontecimientos.
Para contarte cómo funciona, trabajamos con los ganadores de la Copa del Mundo desde 1930.
En este post, te contamos el paso a paso del mapa.
1- Tomamos los datos de una tabla de Wikipedia en donde se especificaba por año, la sede, el campeón, el resultado del partido y el 3er y 4to puesto para cada mundial de fútbol.
De estos datos, seleccionamos sólo 3: año, sede y ganador.