Browsers y publicidad en el celular

Acá van otras noticias no relacionadas con la iPad (que ya tiene cobertura de sobra).

En las últimas semanas hubo un par de anuncios interesantes sobre el mundo de los celulares, la navegación Web y los avisos.

Primero fue la declaración durante el show CTIA 2010 de que por primera vez en la historia el tráfico de datos móvil superó al tráfico de voz. El anuncio lo hizo Hans Vestberg, el CEO de Ericsson (que además de ser la pata sueca de Sony Ericsson es el mayor fabricante de equipos para redes celulares del mundo); Vestberg explicó que en los últimos dos años el tráfico de datos creció un 280% año a año, y que las 400 millones de conexiones de banda ancha móvil (en teléfonos, antenas 3G, netbooks, etcétera) generan –o consumen– más tráfico que 4600 millones de líneas de celulares. América latina, por ejemplo, se llevará el 9% del tráfico móvil mundial este año, según un informe de ABI Research.

Opera en iPhoneNotable. Pero hay más: la gente del navegador Opera hace un análisis periódico sobre el estado de la Web móvil. Algo saben, porque son los campeones en el tema, gracias a sus navegadores Mini y Mobile, usados en casi todas las plataformas y marcas de teléfonos móviles. En su último reporte anunciaron que superaron los 50 millones de usuarios de Opera Mini (la versión compatible con casi todos los móviles Java), y el consumo de banda ancha sigue también en crecimiento.

En el caso de Opera hay una diferencia: el navegador está conectado a un servidor que primero comprime la información de las páginas Web y después la envía al móvil, preservando su aspecto pero, según Opera, reduciendo los KB consumidos en un 90 por ciento, y beneficiando sobre todo a los móviles de gama media que (por ahora) no suelen tener ni Wi-Fi ni un navegador propio sofisticado. Si no probaron el Opera Mobile (o el Mini) háganlo, es muy bueno, con pestañas y una interfaz de usuario muy atractiva. Incluso presentaron una versión para iPhone… que por supuesto nunca les van a aprobar (Apple no acepta aplicaciones que replican lo que ya está incluido en el móvil), pero que les sirve para tener publicidad en blogs como este, y demás.

Los noruegos de Opera ya no son los únicos en este área: hace un par de años que Skyfire y Bolt ofrecen algo similar; de hecho, los tres permiten tener pestañas; Skyfire convierte incluso videos y animaciones Flash (y compró Steel, un navegador para Android); y Bolt, como Opera, ofrece widgets en el móvil, pestañas, etcétera. Además, la gente de RIM anunció, en el último Congreso Mundial Móvil, que actualizará el pobre navegador de los BlackBerry usando un sistema similar al de Opera, delegando el trabajo pesado a servidores optimizados para esa tarea y cuidando la banda ancha disponible.

Y hace un par de semanas Nokia compró a Novarra… y terminó en algo similar. Aunque los móviles de la compañía con S60 (los smartphones) tienen un navegador basado en WebKit, como el iPhone y los Android, lo que les permite acceder sin problemas a la mayoría de las páginas Web convencionales, compraron esta compañía para –según dicen los de IntoMobile, en una lectura muy inteligente de todo esto– potenciar sus equipos S40 (el típico móvil Nokia de gama media) y permitirles a sus usuarios tener una buena experiencia de navegación móvil en un teléfono económico.

Y en el medio ganar dinero vendiendo publicidad, porque si controlan la Web móvil, controlan los avisos que se muestran en las pantallas de bolsillo: por eso Nokia compró Enpocket en 2007, Google hizo lo mismo con AdMob en noviembre de 2009 (pagó 750 millones de dólares), y en enero Opera se quedó con AdMarvel y Apple pagó 275 millones de dólares por Quattro Wireless. ¿Qué son estas compañías adquiridas? Agencias especializadas en la venta y distribución de publicidad para móviles. Buena parte de las aplicaciones gratis disponibles para Android, por ejemplo, muestran mínimos avisos de Google en pantalla para financiar el programa, y permiten quitarlos si se compra el software.

[Actualización 14/04/10: Alcatel-Lucent (fabricante de equipos para redes móviles) se tiró a la pileta con Optism, una plataforma de publicidad móvil orientada a las operadoras. La idea es que usándola las proveedoras del servicio también saquen una tajada del jugoso mercado de la publicidad móvil (vía IntoMobile)]

Es que es muy tentador, y una manera muy “fácil” para que los fabricantes de móviles y los desarrolladores obtengan algo de dinero: actuando como intermediarios frente a los anunciantes y aprovechando sus distintas fortalezas (la ubicuidad de Nokia, la sofisticación de Apple, etcétera, pero con la personalización que permiten lograr la supervisión estadística de los hábitos del usuario y, sobre todo, su ubicación geográfica), tanto para aplicaciones (juegos, mapas, realidad aumentada, etcétera) como para la versión móvil de un sitio. ¿Se acuerdan de lo que les decía sobre la lucha entre ecosistemas móviles?

Habrá que esperar a ver qué sucede (y cuánto tardan en aparecer las aplicaciones que bloquean estos avisos), pero definitivamente la del celular es una pantalla en la que no creo que podamos zafar de la publicidad.

A propósito, ¿vieron que el jueves Apple hace un anuncio? Una de las posibilidades que se barajan es que sea su plataforma de publicidad móvil iAd (si el nombre es cierto, me parece que se les está yendo la mano con lo de usar el prefijo i para todo). Y que se integre de alguna forma al iPhone OS 4.0 (que obviamente es lo central del anuncio, como indican las invitaciones que ví después de escribir esto). [Actualización: en efecto, además del iPhone OS 4.0 con multitarea, Apple presentó oficialmente iAd, una plataforma de publicidad móvil integrada al sistema operativo, y que permite a los desarrolladores poner avisos en sus aplicaciones -y sin Flash, claro-.]

Tres noticias cortitas

Primer post para entrar en ritmo después de las mini vacaciones:

  • Aunque RIM tuvo menos ganancias que lo esperado por sus accionistas, según lo anunció el viernes, y sus acciones bajaron un 7%. Es que en RIM anunciaron que sus ganancias fueron del 44,5 %, cuando en el último cuarto habían sido del 45,7%… A veces me pregunto qué esperan los accionistas. Aun así, en el primer trimestre del año la compañía ya tendría el 21% del mercado mundial de smartphones, contra el 20% que tuvo el año pasado.
  • La tienda Ovi (de Nokia) recibió una lavada de cara, y mejoraron el sistema de calificación de las aplicaciones; también se actualizó para el software de descarga de las aplicaciones, así que es recomendable darle una mirada para ver en qué anda.
  • Salió a la venta la iPad, como supongo que se habrán enterado. Además del furor que sólo Apple sabe generar en Estados Unidos, ya se supo que crackearon su protección (jailbreak, en la jerga iphonera) así que será posible instalar aplicaciones de terceros; le hicieron la inevitable prueba de la licuadora (abajo el video, cortesía de Streaming); y encima se anunció que el jueves habrá “novedades” sobre el futuro del iPhone… así que esperen dosis masivas de histeria colectiva en la Web  y de especulación sobre qué incluirá o ono el iPhone OS 4.0 (independientemente, claro, de que el iPhone sea un dispositivo genial).

Y una cuarta noticia, de yapa: el 12 de abril Microsoft hará algún anuncio en Estados Unidos sobre Windows Phone 7, Pink (un móvil fabricado por la compañía del que se habla hace años) o una tableta… Veremos el lunes próximo.

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Por qué importa el tamaño de la pantalla (y cómo influye en el teclado)

Los nuevos móviles con grandes pantallas que se anunciaron la semana pasada me hicieron acordar de algo que le sucedió a un amigo y cuya enseñanza seguro les puede servir. Mi amigo se estaba por comprar un móvil, y estaba indeciso entre dos equipos muy sencillos con pantalla táctil, un Samsung Star y un Star 3G; son muy parecidos y ofrecen básicamente lo mismo, pero uno tiene conectividad 3G y el otro no. Eligió el 3G, pensando que era mejor, pero no se percató de un dato: tiene una pantalla más chica que el Star, lo que impide que tenga teclado Qwerty cuando el equipo está de costado. De esto se enteró, claro, cuando ya había comprado el móvil y quería enviar SMS usando toda la pantalla (y no el mismo teclado numérico que hubiera tenido en un teléfono convencional).

En los móviles con pantalla táctil (y sin teclado físico, claro), las dimensiones del teclado dependen en forma directa del tamaño de la pantalla, algo que no siempre calculamos al evaluar un equipo. Ya tenemos asumido algo similar con las netbooks (recién con los modelos que incluyen pantallas de 10″ podemos esperar un teclado estándar) pero la variedad de modelos de celulares hace que este cálculo sea mucho más difícil de realizar.

Acá les dejo algunos ejemplos.

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Buenas noticias para los usuarios de móviles Motorola con Android

homescreen-AR-ES.pngAyer se hizo el lanzamiento oficial de la plataforma Motoblur en el país, que permite, de manera bastante sencilla, centralizar el mail, Facebook y Twitter en el móvil y tener un sistema sofisticado para administrarlos, vincular cuentas de estas redes sociales, y demás. Todo, sobre Android.

En la review que hice de uno de los equipos, el Backflip, varios comentarios apuntaban a la actualización de estos equipos y del Milestone de Motorola (que no tiene Motoblur).

Resulta que el Milestone tiene Android 2.0, pero ya existe una versión 2.1; y el Backflip y el Dext son equipos nuevos, pero corren Android 1.5; y lo que piden los usuarios (y Motorola en su momento confirmó que haría) es una actualización del sistema operativo de todos los dispositivos a, por lo menos, la versión 2.1.

No pude ir a la presentación de Motoblur, pero sí hablé con Germán Greco, gerente de producto de celulares en Motorola, que me confirmó que los móviles sí tendrán una actualización local; primero el Milestone a 2.1 el mes próximo, y luego los otros equipos para mitad de año. Según me explicó, están negociando con las operadoras resolver el tema –no menor– de cómo enviar decenas de megabytes de datos de la actualización a los usuarios sin agotarles el crédito. El método más económico para todos (pero lejos el más engorroso) es usar una PC.

Esa es, al menos, la intención de Motorola; Greco admitió que la decisión es, en última instancia, del operador. En cuanto tenga más info les aviso.

Los robots invaden Finlandia (o Nokia, al menos)

¿A quién no le gustan los robots? Desde que Karel Capek usó la palabra en un contexto tecnológico (en rigor, robota significa trabajo, en checo) en 1920 cambió por completo la idea que tenemos de los autómatas. Y las cosas siguen cambiando, más ahora que tenemos computadoras de razonable poder en los bolsillos de miles de millones de personas.

Hoy en Beta Labs (un portal donde Nokia comparte algunos sus desarrollos experimentales y prueba con los usuarios avanzados herramientas poco convencionales) presentaron Nokia Bots, que no es exactamente un robot, sino más bien una rutina de automatización, pero que igual está bueno. De qué se trata: una aplicacion que se instala y funciona escondida, monitoreando la actividad del usuario, para luego ofrecer algunas opciones.

  • Actualiza sin intervención del usuario los accesos directos en la pantalla de bienvenida del móvil en base a los programas más usados.
  • Sugiere crear una alarma a determinada hora en la mañana en función del momento en el que el teléfono dejar de estar en espera y se comienza a usar.
  • Recuerda, en la tarde, cargar la batería del móvil si es necesario; o cambia automátic amente el perfil del celular en función de diversas situaciones.

Ya había algunas aplicaciones que apuntan a esto, pero no oficiales ni tan automatizadas. Ya está disponible para descargar gratis; funciona sólo con N97 y N97 mini (aunque no veo por qué no debería andar con los otros móviles Nokia con pantalla táctil). Los que busquen algo similar para Nokias tradicionales (tipo N95 y demás) pueden probar con los Mobots, que son rutinas sencillas que pueden crear los usuarios, del estilo: “si llega tal mensaje, que suceda tal cosa”.

Les dejo el video oficial de Nokia Bots, que además de ser bastante claro muestra al simpático programador finlandés que (suponemos) tuvo la idea.

Pero, como siempre, hay más robots.

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HTC apuesta al WiMAX y a las pantallas grandes

HTC-EVO-GR-bajaEn el marco de la expo CTIA 2010, HTC anunció dos cosas. Una, que para 2013 el 40% de los móviles van a ser lo que hoy consideramos smartphones. Dos, que hay lugar para teléfonos enormes, así que presentó el modelo Evo, con una pantalla de 4,3″ (la más grande del momento): ¡casi 11 cm de pantalla medida en su diagonal! La resolución es la estándar en estos casos (800 x 480 pixeles). El móvil tiene Android 2.1 (con Flash 10)  junto a la fantástica interfaz Sense UI desarrollada por HTC, que es muy bonita y bastante funcional (incluyendo el nuevo Friend Stream, que te agrupa las actualizaciones de redes sociales de tus amigos).

El resto del hardware es el mismo que estamos viendo en otros equipos de alta gama, con un chip Snapdragon a 1 GHz, GPS, Wi-Fi, una cámara de 8 megapixeles capaz de grabar video de alta definición (1280 x 720), una segunda cámara frontal para videoconferencias, 1 GB de memoria interna para aplicaciones (además de una ranura para tarjetas microSDHC), salida HDMI y pantalla con multitoque. Ah, y un pie, al estilo de los Nokia N96/N900 para apoyarlo en la mesa y ver películas.

Lo interesante es que además de todo esto el equipo tiene un chip para redes WiMAX (en su versión móvil), que la gente de Sprint (la operadora CDMA para la que fue anunciado el equipo) promociona como 4G. Incluso van a dejar usarlo como hotspot (para que hasta ocho equipos se conecten al móvil vía Wi-Fi para aprovechar la red WiMAX), una buena idea para promover su uso.

Saldrá a la venta a mitad de año. No hay noticias sobre una versión GSM, pero lo más cercano a esto es el ya existente HD2 (hardware similar, pero sin WiMAX y con Windows Mobile 6.5); es probable que hagan una versión con Android.

Como les decía antes, se vienen los teléfonos de pantallas grandes… pero no sé si me terminan de convencer para llevar todo el día en el bolsillo del pantalón.

Les dejo más fotos del equipo:

Superteléfono de Samsung (Galaxy S) y un posible nuevo Nokia

En Estados Unidos se está desarrollando la CTIA 2010, un encuentro de la industría móvil de ese país. Samsung acaba de tirar la primera bomba con el Samsung Galaxy S, un móvil con Android 2.1 que tiene unas especificaciones para morirse:

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  • Pantalla Super AMOLED de 4″ (con multitoque)
  • Cámara de 5 MP con grabación de video en alta definición (720p)
  • Chip a 1 GHz (probablemente un Cortex-A8 como el que tiene el iPhone 3GS, el Nokia N900, etcétera, pero con un reloj más veloz)
  • Bluetooth 3.0 (más velocidad de transferencia de datos, menos consumo de batería)
  • Wi-Fi n (es decir, la versión más veloz y de mejor alcance)
  • 8 o 16 GB de memoria interna más una ranura de expansión
  • GPS
  • 64,2 x 122,4 x 9,9 mm, 118g. Es más delgado que el Nexus One, pero más alto y más ancho.
  • GSM cuatribanda/3G tribanda
  • ¡Mis amigos de Layar integrados!
  • ¡Swype integrado! Con esto es el segundo móvil (detrás del Motorola Quench) que lo tiene nativo.
  • Disponible mundialmente “este año”

Con un poco de suerte dejaron tranquila a la interfaz de Android y no le sumaron nada de TouchWiz [actualización: por las fotos, le pusieron un look Samsung (iconos y demás). Además el móvil viene con Smart Life, unos widgets para la pantalla principal con información personalizada]. La gacetilla oficial está acá.

En otro orden de cosas, parece que se filtró información sobre un Nokia N8-00, con Symbian Foundation ^3 (el sistema operativo sucesor del que hoy tiene el N97). Tendría pantalla capacitiva de 3,5″ o 4″, cámara de 12 megapixeles, HDMI, y llegaría en septiembre. Es probable que tenga un chip Snapdragon de Qualcomm (esto último especulación mía). También estaría dando vueltas la info de un móvil con pantalla táctil de la serie E (corporativa) de tamaño similar.

No termino de decidir si esta nueva tendencia a las pantallas grandes (arriba de 3,5 pulgadas, digamos) es buena o mala. Seguro, para ver sitios, películas y jugar es un golazo, pero me temo que la parte “móvil” sufre bastante (ni hablar de si tenés manos chicas). ¿Será una moda? ¿Qué opinan?

Realidad aumentada, celulares y novelas de ciencia ficción

Esta semana escribí una nota sobre realidad aumentada para el suplemento Tecnología (se publicó hoy). Por si no estaban enterados: hay muchísimas cosas de realidad aumentada para móviles, desde guías turísticas (que por tu posición geográfica te dan información del lugar donde estás, descargada de la Wikipedia y otras fuentes de datos) a juegos como los que hacen los de Cellagames (entre muchísimos otros):

Para mí es un tema apasionante, porque tiene mucho de ciencia ficción, de futurista. Al mismo tiempo, cualquiera reconoce qué es, primero por que es bastante natural (o naturalizable, al menos) y después porque lo hemos visto infinidad de veces. A fin de cuentas, es el recurso típico de videojuegos y películas del estilo: cualquier juego de acción en primera persona sobreimprime en el “visor” del usuario información sobre el entorno (desde cuánta munición nos queda hasta qué es eso que está ahí adelante). Lo mismo en las películas (me viene a la mente cómo veía las cosas el primer Terminator, por ejemplo).

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Arriba, una imagen de Layar (una de las aplicaciones más populares para móviles sobre realidad aumentada) en Puerto Madero.

Hablando con Maarten Lens-FitzGerald (el holandés responsable de Layar) me comentaba que está disponible para Android y iPhone, y que llegará próximamente a Symbian. Una de las cosas de las que me hablaba era del problema que tienen para ubicar con gran precisión el teléfono y su orientación (para que las capas de datos que tiene Layar se vean donde corresponde), y que tiene que ver con qué tipos de sensores hay en un teléfono (básicamente, un GPS, una brújula digital y un acelerómetro).

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Tres cortitas de software

Tal como les conté ayer vía Twitter, ya está disponible la versión final del navegador Opera Mobile 10 y Opera Mini 5 (disponible para todas las plataformas móviles menos el iPhone). Es gratis y muy, muy recomendable, sobre todo porque reduce el consumo de ancho de banda (ideal para los que tienen paquetes de MB y no un plan de datos ilimitados). Permite tener pestañas con varias páginas abiertas, y muestra los sitios tal como se verían en una PC (si no usan Flash, claro). También está disponible la beta de Silverlight para Symbian^1 (Nokias con pantalla táctil), también gratis. Ah, y la tienda de aplicaciones de Android ya tiene, extraoficialmente, unas 30.000 aplicaciones (60% de las cuales son gratis), según MobileCrunch; en una conferencia de Eric Schmidt, de Google, se conoció que se están vendiendo unos 60.000 equipos con Android por día.

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Windows Phone 7, sin multitarea directa y para gente de 38 años

windows phone 7-comicsPara mucha, mucha gente, que un dispositivo sea capaz de hacer más de una cosa al mismo tiempo es un sinsentido. O al menos, es algo que usan tan poco que no lo tienen en cuenta. Los millones de usuarios de iPhone son la prueba: no pueden chatear y navegar al mismo tiempo, pero no parece importarles demasiado. El resto de los sistemas operativos móviles sí permite la multitarea (precisamente, tener varias aplicaciones funcionando al mismo tiempo) porque es una ventaja, sobre todo para el usuario avanzado, el poder usar al móvil como una oficina, o como una verdadera computadora de bolsillo.

Esta semana se está desarrollando MIX10, una conferencia para desarrolladores de Microsoft en donde se están develando muchos secretos de Windows Phone 7. El que tiene a todos como locos es que WP7 no tendrá multitarea. Y es particularmente significativo porque Windows Mobile fue notorio, en los ’90 (en ese entonces el sistema operativo se llamaba Pocket PC) precisamente por ofrecer un sistema operativo multitarea, frente a Palm OS que, como el iPhone, no lo era.

Hoy todos los sistemas operativos móviles maduros (Symbian, BlackBerry, Windows Mobile, Android, WebOS, Maemo, Bada) son multitarea, para bien o para mal: aunque permiten hacer varias cosas, esto a veces impacta en la agilidad del equipo, y en la batería.

En Microsoft querían mantener las cosas controladas, así que prefirieron ir por la ruta de Apple, aunque con algunas diferencias técnicas: si bien no será posible correr varias aplicaciones en simultáneo, sí será posible acceder a servicios del sistema operativo que permitirán tener activas varias herramientas (por ejemplo, para hacer streaming de música mientras escribimos un e-mail). En el futuro, a medida que los equipos sean más poderosos, irán habilitando más funciones para ir creando un entorno multitarea tal como lo conocemos en la PC.

No fue lo único de lo que hablaron ayer, claro.

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