Probando el Moto Z2 Play, el cambio de Android One, la previa del iPhone 8

Esta semana Motorola presentó en el país el Moto Z2 Play, y lo estuve probando. Es un gran teléfono: no es gama alta sino que entra en ese vasto y difuso segmento de la gama media premium, pero no por eso deja de ser un equipo muy atractivo, y a un precio razonable (al menos, entre los que se venden sin línea). La única contra en los papeles (menos batería) se diluye cuando lo usás: la autonomía sigue siendo excelente. El resto es una mejora menor, pero razonable, sobre el modelo previo.

Con el Moto Z2 Play, Motorola también trajo el gamepad como accesorio, que estuvimos probando. Muy de nicho, pero funciona muy bien, aunque con una contra inesperada: hay varios juegos preparados para gamepad, pero esperan que sea Bluetooth; funcionan con el gamepad, pero su primera reacción es decir que no. Motorola tiene una lista de equipos compatibles, pero tendrá que hacer una difusión fuerte frente a clientes y desarrolladores de software para mejorar este tema.

Publicamos también una reseña del Sony Xperia XA1, con el que la compañía japonesa tuvo buenos resultados gracias a la cámara, y que a fin de año tendrá en el país otra versión, más compacta, los XZ.

Publicamos esta semana la lista de los diez teléfonos más vendidos del segundo trimestre, una evaluación que varía respecto de lo que había difundido Strategy Analytics la otra semana. Dos claves en la que todos coinciden: el duo iPhone 7/7 Plus fue el más vendido (modelo contra modelo) y Huawei igualó a Apple en unidades vendidas para el período, aunque con una dispersión muy grande: ninguno de sus modelos está en el top ten. La paridad, no obstante, es pasajera: Apple entra ahora en su mejor trimestre. Varios analistas estiman que a este ritmo Huawei será el segundo “permanente” en dos o tres años.

Hablando de Huawei 1: llevó a un grupo de estudiantes argentinos de ingeniería electrónica a Shenzhen, a conocer las oficinas de la compañía y recibir un curso en telecomunicaciones y 5G.

Hablando de Huawei 2: la compañía aprovechó la IFA 2017 para develar datos sobre Kirin 970, el procesador de cuño propio que usarán el Mate 10 y el P11, y que integra en el hardware componentes para montar redes neuronales y ayudar en el reconocimiento de imágenes dentro del teléfono, junto con otros avances más convencionales (fabricado en 10 nanómetros, un GPU de 12 núcleos).

Otra local: el Nación presentó PIM, su billetera virtual, que funciona como el M-Pesa kenyata: no usa una aplicación ni SMS, sino un sistema que está en todos los teléfonos llamado USDD y que permite la transferencia de dinero entre personas sin costo. Será, probablemente, el primero de varios que irán apareciendo en el país.

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Galaxy Note 8, el iPhone 8, lo que dejó la IFA 2017, los nuevos relojes inteligentes

Tres semanas pasaron desde el último posteo, así que recupero algunas cosas de entonces y sigo con lo de la última semana. Durante la segunda mitad de agosto, hubo varias noticias referidas al mundo de los dispositivos móviles.

Escribí sobre un nuevo módulo de Qualcomm que crea una cámara con 3 sensores, para darle un mayor impulso al mundo de la realidad aumentada; a los dos sensores normales suma un tercero, infrarrojo, para medir profundidad con una precisión de 0,1 mm y digitalizar rápidamente entornos físicos en tiempo real.

Dos semanas después, Google presentó ARCore, la respuesta al ARKit de Apple; permite aplicar realidad aumentada con una única cámara, y por lo que se ve funciona muy bien, aunque en su etapa de desarrollo está limitado a un par de equipos nada más, a diferencia de ARkit, que estará disponible en un par de semanas para todos los iPhone con A9/A10.

Para muestra de lo que es posible, miren lo que hace el argentino Tomás García, con quien estuvimos hablando.

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Probando el Galaxy S8, las novedades de iOS 11, OnePlus 5 tiene un aire familiar

Esta semana publiqué en LN Tecnología mi reseña del Galaxy S8, que ya se vende en el país. Mis conclusiones son, me temo, previsibles para cualquiera que haya venido viendo la reacción de la crítica: es un telefonazo, aunque es poco lo que tiene para separarse de, por ejemplo, el S7, que si lo consiguen a buen precio es un competidor inevitable.

Esta también fue la semana de la WWDC, en la que Apple se sumó a la moda de los parlantes inteligentes (aunque apostando primero por el audio, que es una buena idea), y presentón nuevas iPad Pro de 10,5 y 12,9 pulgadas, con marcos laterales más angostos, un chip A10X de seis núcleos, más teclados para usarla como portátil general  y con iOS 11, que estará disponible en primavera (para la llegada del nuevo iPhone, aunque con muchas herramientas para las tabletas) y que trae varias novedades interesantes, como el dock de aplicaciones para el iPad, arrastrar y soltar texto o elementos entre aplicaciones, un nuevo diseño para la tienda de software y mucho soporte para realidad virtual (las primeras pruebas, vistas en The Verge, prometen).

Arsat anunció que licitará espacio en los terrenos que tiene en todo el país para que las operadoras instalen antenas 4G y, así, ampliar la cobertura que la telefonía móvil tiene en el territorio; es una manera, además, de generar dinero con la red troncal de fibra óptica estatal, ya que las antenas tendrían conexión directa.

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Movistar se mete en la realidad aumentada con una capa para Layar

layar-movistarLa operadora Movistar anunció hoy la disponibilidad de una herramienta de realidad aumentada para sus usuarios que tengan móviles con Android o iOS; lo que permite es ver dónde están los centros de atención de la compañía más cercanos al cliente, usando el GPS y la cámara del equipo.

Básicamente es una capa para la aplicación Layar, de la que ya escribí hace un tiempo. La información sobre cómo activar esta capa está en  www.movistar.com.ar/realidad-aumentada/.

No es que con esto alguien va a salir corriendo a comprarse un móvil con Android o iPhone (no es, quiero decir, un lanzamiento mayúsculo) pero está bueno que las empresas locales vayan sumándose a estas herramientas, algo que supongo será más frecuente en la medida en que aumente la cantidad de usuarios de banda ancha móvil.

Breves de viernes: TV digital, Nokia, Apple, Google, Intel, impuestos por deporte

  • La TV digital en el celular ya llegó a la Argentina de la mano de Personal, que ofrecerá dos equipos a fin de mes: el Samsung i6230 StarTV y el LG GM600, ambos con un precio de $ 799 (y un abono de $ 59). Estuve probando el equipo de Samsung y es realmente muy impactante. Se ve muy bien, más allá de las limitaciones de la pantalla, que es de 2,8″. En sus vueltas por la Redacción todo el mundo se sorprende por lo bien que se ve; hasta se podía distinguir la hora y la temperatura (muy chicos, eso sí; supongo que cuando empiecen a transmitir más en serio harán arreglos en ese aspecto). Incluso es posible grabar los videos; en el Samsung como MP4. Y cuando se empiece a incluir la TV digital terrestre  en los teléfonos de más alta gama y pantalla más grande (arriba de 3″) y de más resolución, será aún más impactante. No está mal aclararlo porque más de uno lo pregunta: la TV digital terrestre es gratis (tanto como la tele normal o la radio). Alcanza con tener un dispositivo sintonizador.

Celular Samsung con TV digital/LA NACION-Marcelo Gomez

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    • Por si se lo perdieron, el impuesto a los celulares argentinos para financiar el deporte vernáculo avanza con pie firme (¿o debería decir porte atlético?); se reglamentó, pero todavía no entró en vigencia.
    • Intel está intentando volver a participar en un mercado que le es totalmente ajeno: el de los teléfonos móviles y dispositivos de tamaño pequeño. Alguna vez fueron los reyes de las Pocket PC con sus chips ARM (los que usa el 99% de los celulares del mundo, y que son diferentes a los de PC), pero le vendieron la divisón XScale en 2006 a Marvell (que hoy sigue haciendo los chips, de muy buena reputación). Ahora Intel anunció una nueva versión de su chip Atom con su línea Z6xx, muy optimizada para dispositivos móviles (teléfonos, tabletas, etcétera), con consumo reducido de energía y el nuevo estándar por el que hoy se mide si un chip está a tiro: la posibilidad de reproducir video en FullHD y tener aceleración de gráficos 3D integrada.

    Realidad aumentada, celulares y novelas de ciencia ficción

    Esta semana escribí una nota sobre realidad aumentada para el suplemento Tecnología (se publicó hoy). Por si no estaban enterados: hay muchísimas cosas de realidad aumentada para móviles, desde guías turísticas (que por tu posición geográfica te dan información del lugar donde estás, descargada de la Wikipedia y otras fuentes de datos) a juegos como los que hacen los de Cellagames (entre muchísimos otros):

    Para mí es un tema apasionante, porque tiene mucho de ciencia ficción, de futurista. Al mismo tiempo, cualquiera reconoce qué es, primero por que es bastante natural (o naturalizable, al menos) y después porque lo hemos visto infinidad de veces. A fin de cuentas, es el recurso típico de videojuegos y películas del estilo: cualquier juego de acción en primera persona sobreimprime en el “visor” del usuario información sobre el entorno (desde cuánta munición nos queda hasta qué es eso que está ahí adelante). Lo mismo en las películas (me viene a la mente cómo veía las cosas el primer Terminator, por ejemplo).

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    Arriba, una imagen de Layar (una de las aplicaciones más populares para móviles sobre realidad aumentada) en Puerto Madero.

    Hablando con Maarten Lens-FitzGerald (el holandés responsable de Layar) me comentaba que está disponible para Android y iPhone, y que llegará próximamente a Symbian. Una de las cosas de las que me hablaba era del problema que tienen para ubicar con gran precisión el teléfono y su orientación (para que las capas de datos que tiene Layar se vean donde corresponde), y que tiene que ver con qué tipos de sensores hay en un teléfono (básicamente, un GPS, una brújula digital y un acelerómetro).

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    Del código QR a la realidad aumentada

    URL-QRNavegando por la Web me encontré, en el blog Microsiervos con algo absolutamente genial y que, como buena parte de las cosas que suceden en Japón, es a la vez sencillo, un poquito nerd y muy de avanzada. Se trata de un edificio con realidad aumentada, pero usando una tecnología muy pero muy difundida, los códigos bidimensionales, y cambiándole por completo el aspecto al edificio. ¿Qué es eso?
    Resulta que desde 1994 existe en Japón algo llamado código QR, o código bidimensional, un nombre que se le dio para diferenciarlo del código de barras convencional (que el año pasado cumplió ¡35 años!). En vez de ser una serie de números representados por líneas negras de diferente grosor y espaciado, permite ingresar un texto completo (admite más de 4000 caracteres, más o menos todo el texto de este post) en un cuadrado de puntos blancos y negros. Por ejemplo, lo que ven a la izquierda es la dirección Web de este blog codificada como QR.

    Pero ahí no se acaba el asunto, por supuesto.

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